Category: 3D

« Capitaine fondateur »

J’ai craqué. J’ai découvert les îles de Worlds Adrift il y a deux ans, j’en ai parlé ici en février de l’an dernier et puis là, ça y est, la phase des tests est accomplie, le jeu peut être lancé en pâture au grand public vorace, c’est en cours. L’encadrement de la capture d’écran, c’est […]

Mon prochain billet …

Voilà quelque chose qui risque de traîner encore un peu parce que je viens de m’offrir METRO « Last light », la suite du « 2033 ». Je n’ai pas pu résister. A 3.99 iOuros, je ne résiste à rien. C’est le meilleur rapport prix d’achat / tonne de monstre. Une illustration ? Y a qu’à piocher sur YouTube, […]

Nettoyage de fichiers 3D : fin de galère

Aussi loin que je m’en souvienne, le nettoyage des fichiers 3D a toujours été une galère épouvantable. Faces non fermées, triangles qui se chevauchent … Tant qu’il s’agissait seulement de montrer l’image de l’objet, même « animée en 3D sur un écran 2D », ça ne posait guère de problème, tous nos avatars et objets sont passés […]

Aszylum – Lilly en plein midi

En plein midi, l’obscurité tente de surprendre Lilly.— Je n’irai pas plus loin ! avait signifié BluePal en s’arrêtant assez net pour désarçonner Lilly mais elle ne toucha pas le sol avant que son stabilisateur la mette dans une attitude de réception acceptable, ce qui vu de loin aurait pu passer pour un rétablissement athlétique de […]

Aszylum – Le blues du fond vert et du gros rouge

Le fond bleu remet le décor à plus tard.— Le décor d’une scène, c’est techniquement son ambiance. Le décor est l’élément essentiel de l’atmosphère de la scène. Juste après le décor en ordre d’importance, c’est le son mais j’y reviendrai. Le décor peut marquer l’esprit et, réduit à un instantané, il est capable de contenir […]

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