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Archive pour la catégorie 'Roadeuse'

Obscures Claires d’ombre et de lumière

Mercredi 19 octobre 2011

Le principe de l’exercice est de faire de l’ombre à la lumière, et lycée de Versailles.
C’est moins évident qu’il paraît : s’il est facile de faire de la lumière à l’ombre (par exemple : allumer une torche à l’ombre d’un cognassier, ou donner une idée à un politique), l’inverse demande réflexion et calculs, à moins de simuler la nature qui s’y entend à merveille.

Dont acte.

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S.T.A.L.K.E.R. SoC - En route vers le final

Mardi 6 septembre 2011

Il arrive un moment où tu considères avoir tout exploré et où tu te dis qu’il est temps d’en finir. En principe, ça arrive après une quarantaine d’heures, tu as beaucoup appris sur l’environnement local et sur ceux qui y rôdent, tu as atteint un niveau d’expertise respectable et ton équipement te paraît suffisant pour ta protection passive et active.

Alors tu y vas : en route vers le final.

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S.T.A.L.K.E.R. - Les véhicules

Mercredi 20 juillet 2011

La Zone regorge de véhicules automoteurs, tous fort bien modélisés et texturés pour donner l’impression de l’usure la moins glorieuse qui soit.

Tous sont beaux à se pâmer. Ok, j’exagère, c’est seulement pour les vrais amateurs d’engins mécaniques :)

Stalker. Un camion.
Beau comme un camion à plateau à ridelles, débâché.

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S.T.A.L.K.E.R. et STALKER

Vendredi 1 juillet 2011

A mes amis lecteurs qui ne comprennent pas pourquoi j’insiste sur ce jeu, je voudrais donner deux références.

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S.T.A.L.K.E.R. - Des hommes, des bêtes et des mutants

Vendredi 1 juillet 2011

Ce qui fait le plaisir des voyages, ce sont les paysages mais aussi les rencontres.

Dans S.T.A.L.K.E.R. SoC, on ne risque pas de croiser du péquenot : tout ce qui vit est signifiant … et généralement lourd de signification :)

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